NO.1.剧本的幕结构划分
故事从征战扶余国的大唐水军遭遇水怪袭击展开,尉迟真金被限十天内侦破此案,此为背景。除去背景部分,剧本的第一幕可以划分为四个戏剧单元。
第一个单元是相遇,主要是为了交代清楚人物关系。在洛阳的街上三位主角第一次邂逅,狄仁杰和尉迟真金见到貌可倾城的睿姬都有倾慕之心,由此奠定了两个人亦敌亦友的开始。此时故事引入了一个解救农妇的事件,使狄仁杰和尉迟第一次交锋,以狄仁杰“落败”告终。这个事件是对主人公的欲扬先抑,只有先让主人公落于下风才让接下来的逆袭更有意义。
第一次逆袭随即而到,也就是第二单元的主题,狄仁杰报到时看地图洞察歹徒动机,抢徽章快马加鞭去救睿姬。这场戏中,狄仁杰、人贩子、怪兽、尉迟真金四方势力在寺庙中为观众呈现了精彩的打斗场面,这也是影片的第一场打戏,相当于一道“开胃菜”。此时观众依然云里雾里,四方势力中谁是反派依然不得而知,等着故事发展给出答案。这个单元的结束以人贩子被歼灭,怪兽逃跑告终。这次是主人公不成功的逆袭,虽然抢占先机,但由于锋芒毕露和身份可疑而被押进大牢,陷入低潮,进入了第一个障碍。
第三单元的任务是为观众舒缓刚才的紧张情绪,悄悄铺垫第二场小高潮的到来,所以引入了两个轻松桥段。一个桥段是继续神化狄仁杰过目不忘的本事和超人的推理能力,看他戏耍沙陀忠解救自己,另外一个是尉迟真金见睿姬动情,准备笔墨写诗。在两个轻松桥段中还穿插着元公子变成的怪兽和睿姬的相认。故事至此,我们发现怪兽也不是反派,人贩子已经被诛灭显然也不是反派,所以真正的反派即将登场。而此时,主人公成功解救自己并获得新的帮手正在前往睿姬住所,所以第二场小高潮即将爆发。
第四单元是第一幕的高潮,第一幕的上扬结构就要靠第四单元来实现。带着龙头面具的杀手闯进睿姬的住所与尉迟真金和狄仁杰展开厮杀,一面是尉迟真金与杀手斗勇,上下翻飞的流星锤与眼花缭乱的飞镖死磕到底,与对手展开正面交锋;一面是狄仁杰与杀手斗智,与沙陀忠用灯火配合,与对手展开游击战。最后尉迟真金被杀手们拖入水中险些丧命,被狄仁杰所救,狄仁杰也因此获得在大理寺的合法席位。故事至此是第一幕结束,顺利完成上扬,主人公完成了第一次逆袭,得到大理寺的认可,追查案件名正言顺;在剧情上,真正的反派开始变得清晰,主人公的任务也变得明确。
第二幕的开始,主人公即将逐步实施计划与反派展开斗争,主人公有两个任务:一个是查出大理寺中的卧底揪出幕后元凶,另外一个是拯救元公子查出犯罪动机。
第二幕依旧分为四个戏剧单元,第一个单元流水叙事,狄仁杰先测试卧底,然后接走睿姬去找元公子,接下来带元公子去找太医王溥治蛊;第二个单元的目的是再次让观众紧张起来,狄仁杰等来找王溥治蛊,尉迟随后赶到,恰遇霍义在此,于是展开一场殊死搏斗,再次为观众奉献一场火树银花的打戏:尉迟吃一堑长一智,巧用毒蜂,单枪匹马斥退东岛群贼;第三个单元的任务是解开谜底,凸显矛盾。
狄仁杰通过元公子提供的线索和王溥的医学佐证经过推理得出真相:东岛人在专贡皇室的雀舌茶中下蛊,企图毒死整个皇室进而控制大唐江山。影片开始水军遇袭的原因也得到解答。此事关乎国家兴亡,是剧本中最高的矛盾冲突,在最高矛盾的推动下剧情进入到第二幕最重要的第四单元,狄仁杰在尉迟的帮助下,冒死进谏把东岛国的阴谋告知武后,武后对此并不相信,所以狄仁杰和尉迟的身家性命全都压在了这场赌注上,主人公的命运和国家安危(故事的最高矛盾)系于一体,成败在此一举,整个故事也在此达到了最大高潮。
刀下留人的桥段观众早就烂熟于心,最终必定是千钧一发之际药方灵验,主人公死里逃生,武后封其为大理寺卿,全权负责此案。故事至此第二幕结束,顺利完成两个任务:首先是主人公完成了第二次逆袭,得到皇族的认可,并且名义上凌驾于尉迟之上;其次是,所有的谜团全部解开,悬疑得到释放,斗争目标完全明确。
到了第三幕可以说是真相已经水落石出了,反派的阴谋也已经在第二幕的高潮时被狄仁杰破解了,连尉迟的十天期限也被无限期的延长了,所以接下来的任务似乎没有那么迫切了,那如何让第三幕的结局紧张起来呢?在第二幕高潮的时候埋了一个伏笔,就是银睿姬去为狄仁杰求情。此时,狄仁杰发现,银睿姬要被武后当作国敌赐死,所以狄仁杰又拿自己的命与武后做赌注,允诺一天之内取回霍义首级。
故事至此,人物命运变化带来的情感活动曲线再次拉回观众的注意力,这是第三幕第一单元的结束。第二单元是蝙蝠岛大决战(这过程中狄仁杰和霍义的对话隐约表达了一点反战的主题)。此决战又分为岛上作战和悬崖决斗,岛上作战依旧是前面几场打戏的元素,值得赞许的是这场惊险的悬崖决斗,紧张刺激扣人心弦,而且独具东方美学韵味。故事在歼灭霍义扬帆返程的时候看似结束了。
作为一个封闭结构的剧本必须要解答开头提出的所有疑问,故事至此还有一个线索断了,就是那只“龙王”还不见了踪影,另外影片号称的史上最先进水下3D技术似乎还未得到尽致发挥,神都龙王也不够扣题,所以故事至此注定不会结束。第三幕第三单元可以称之为“环太平洋战争”,因为同样是打怪的盛宴。与好莱坞的“机甲战士”不同,我们对抗怪兽的方式是“武士+海马”,海上的骏马奔腾,桅杆间的腾挪飞转,独具东方神话色彩的想象力和武侠式暴力美学,先进的水下3D技术也在此得到淋漓尽致的展现。
NO.2.叙事支点的分析
通过幕结构的划分,可以看到导演对叙事节奏的把握非常到位,层层推进,张弛有度。但是在叙事层层推进的过程中,叙事的支点并不够强有力,甚至有时会不足以支撑下一步的推进。这一点我们来列出人物骨架来加以说明,所谓人物的骨架,是指每个人物不顾一切地要求、想念、渴望的目标,人物越想得到某个事物观众就越